Grand Theft Auto: San Andreas

感想之一:其实GTA很难。其实GTA的台阶很高。SA的车辆操纵难度比3和VC有高出了一大截。单线程的任务真不体贴,碰上难的任务只能不停重试……

感想之二:但他卖了1200万份(北米)。LU其实不怎么在意难度和复杂性,自由和爽快果然是大方向。人们只不过是一开始会去打打警察、抢抢车,到后来还是要乖乖做任务的。

感想之三:收集要素真的太多太多了……收集要素的增加让人吐血,以前只是100个隐藏包裹要找,现在光第一个城区就有100处涂鸦……但出于人类想要降低游戏难度的可悲天性,我们还是会在开始整个任务线索之前就跑去救护车、消防车、警车……以及很快地,驾驶学校。

总有一天,GTA类型会侵吞掉许多类型——大多数游戏都会有一个开放式的自由地图和一些收集、成长要素。或许这是一件好事。

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3 Responses to Grand Theft Auto: San Andreas

  1. Jilin说道:

    拜necroman大大!

  2. Liz说道:

    同拜!

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