AOE3试玩版初印象:选择操作平衡性还是战术自由度?

今天豪快地下了AOE3试玩版,打了单人战役的两关和一场对电脑的skirmish。不得不承认,AOE小组对RTS还是很有想法的,他们试图将RTS变成一种真正的“战术性游戏”,同Blizzard的“操作性游戏”分道扬镳。而最醒目的特点,无疑是那个Card Game系统,那是一个典型到不能再典型的CCG(Collection Card Game)游戏。其实关于CCG,在数值系统系列专题里面应该会专门有一篇来论述,不过考虑到我现在连(2)和(3)都只是Draft,这“有朝一日”显得就那么遥远……
 
在AOE3中,使用卡牌的次数同游戏进程关系不大,跟采集资源之类的传统Gameplay更是近乎毫无干系。试玩版中主要的影响要素是“EXP”,而得到EXP的方法包括直接消灭敌人、占领野外的“贸易站”(CCG中典型的“地”概念……)、抢夺野外财宝。而很多卡片的效果,目前看来都足以改变双方的战略态势。由于这个系统的加入,AOE3可以昂着头说,他们做的是RTS世上最自由的作品之一。8个文明配上自由分配的20张卡牌,如果制作组愿意,可以衍生出无尽的变化来,拥有完全不同的优缺点。或许以后的AOE3战报第一件事情就是分析双方的牌组和思路。
 
不过,这一系统也有一个极大的问题:他的自由性和变数太大,以至于难以平衡,也就不利于成为竞技性游戏。绝大多数CCG也都有这个问题:某些牌在设计时小小的考虑失误,就会让整个系统的平衡性为之崩溃。对于一个有对抗性成分的游戏来说,绝大的自由性也就带来了绝大的平衡性失控几率。在日后的AOE3对战发展过程中,由“帝国筑城”到“黑暗快攻”的单调和退化很可能会重演,某种特定导向的牌组可能会统治对战世界。
 
一个解决方案是使用连续的Patch来弥补(就好像CCG比赛中规定的“禁牌”),但我对Patch的作用持悲观态度。在现在这样流行趋势变化迅速的时代中,一个RTS游戏没有这么长的时间,让他在不断的Patch修正期间仍然保持火爆……AOE3庞大、复杂的系统更让制作Patch的难度直线上升。如果日后真的出现了“纯速攻牌组”统一AOE3对战场的结局,这一游戏的竞技寿命大概也就到尽头了。
 
暴雪是一个总选择“平衡性”而放弃自由度的公司,因为这是一条容易走的路。Diablo和SC尚且还有几条不同的战术路线选择,而到了WOW和WC3就几乎完全丧失了角色发展自由度或者战术自由度。在WC3中,每个种族的战术都是极有限的,而战术的具体实施几乎也全靠操作弥补;在WOW中,只要你想让自己的角色对Raid有意义,加点的方法就是被限制死的——防战、圣牧、冰法……为了平衡性,他们选择放弃自由度。自由度,对于暴雪现在的游戏来说是个虚假概念。
 
AOE3或许将是另外一条道路,就像Skillbased TRPG之于D&D一样重要的道路。然而,成败如何,尚未可知……
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6 Responses to AOE3试玩版初印象:选择操作平衡性还是战术自由度?

  1. 说道:

    商业上肯定是成功的。。。欧美这几年的历史题材RTS就没有几个不热卖的呀!他喵的,如果正式版也不能在2000上安装,我就怒到爆了

  2. 说道:

    按,我代表常委征用你的此blog

  3. Taboo说道:

    果然 我还是喜欢那种变态到无法平衡的自由度…但这不是某种特定组合 而应该是随机性..还没下到玩到DEMO的前的感想….

  4. ?说道:

    口胡,内裤门这个rts废柴BW到TFT是巨大的进步,人们开始思考”我的士兵们如何作战“并且把注意力高度集中到双方接战的若干秒内而不是别的。比起AOE,AOE2这样的造农民游戏,就高一万倍呀!有横扫千军和黑暗王朝的遗风。至于战略性。。。那是以详细复杂的计划和逆天的数学模型方足以承载的天才思考为基础的。。。莫说电脑游戏,半人脑半数字操作的纸上游戏都做不到

  5. Necroman说道:

    切,微操的起点在SC,WC3就只是个改进版而已,有什么划时代的进步?只不过是RTC的改进(Real-Time Clickgame),人们继续思考“我怎样可以点的更快更多”……然而SC时代人们就已经考虑该如何点的更快更多了。

  6. ?说道:

    要说操作的起点在sc那也未免太老了。。。至少CNC时代操作就是很重要的事。。。集中火力,规避攻击是最基本的。。。一直到今天仍然是APM固然是要的,但是把APM用来造兵和造基地与把APM用来掐架精彩程度哪个高就不用多说了吧。TFT的对决一般在1次扩张之内就能结束,总生产单位数也不会超过100。。。主英雄身上的操作量可以占到总APM的20%强。。。bw呢。。。第一次扩张只是对决的开始而已。。。然后就是zerg流的zerg,zerg流的terran,zerg流的protoss大对决。。。只要出兵速度大于消耗速度,我们就是不可战胜的!

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