中世纪全面战争2:如果一件事情值得做,那它就值得做好

如果一件事情值得去做,那么它就值得做好。如果一件事情无法做好,那么索性就不要去做。
 
这句话是我在中世纪2中用葡萄牙攻克耶路撒冷之后的感想。全面战争系列走到中世纪2,又到了该奋起努力的边缘了。并不是这个游戏做得不好,只是这个游戏做得还不够好。
 
其实全面战争系列(Total War)可以理解为欧洲人做的三国志。从2001年CA社开始做“幕府将军”算起,他们只用了五年时间就做出了四款主要作品、四款补充资料片合计八款游戏,至少在作品速度上一点也不比臭名昭著的骗钱社光荣慢。幕府将军、蒙古入侵、中世纪、维京、罗马、蛮族入侵、亚历山大、中世纪2……看起来家族成员众多,其实严格说来只是幕府和罗马两个引擎下面不同设定的作品,当然这一点也不影响热爱征兵千万统一天下的战略爱好者们一代接一代的玩下去。然而,就算是像罗马引擎这么好吃的菜,在连吃了几道后也显出了疲态。中世纪2里面,到处都是值得去做,但是做得还不够好的新要素,这些小小的缺陷堆积起来令这款游戏的评价只能停留在“守成之作”的水准上。
 
我们都知道中世纪2继承了罗马的引擎。但是,它毕竟不是一个罗马的资料片,它所描述的不再是那个辉煌的古典时代,而是从第一次十字军东征到发现新大陆的漫长封建时代。因此,里面有些继承下来的设定就显得颇为可笑了,比如说家族树方面完全继承了罗马的“养子”系统。我们都知道罗马人收养子成性,所谓五贤帝基本都是养子继承,但……谁听说过乔治、路易们的血缘中有着过半的养子?可在中世纪2里面,这样的现象几乎是每个国家的常态,数不清的落魄骑士四处投靠,打仗杰出的外姓将军也要被收养——我说,这还是封建时代么?做系统的人又很不用脑子地将继承制度设成了简单萨利法而非罗马中的指定继承法,结果出现了可笑的国王才28岁皇太子却是27岁的养子的现象。这个血缘树还有其他很多粗制滥造的地方,比如女性仍然是随机招婿、娶老婆也是随机,结果经常家族里面聚集着一大群死Otaku一样的大龄未婚男青年……我说,这是中世纪!骑士娶罗莉给她们戴贞操带,然后自己做拉姆斯菲尔德状奔去中东打野食的黑暗中世纪!一个堂堂的亲王没老婆,一个公爵小姐40岁还找不到老公,这就把家族血缘系统仅剩的一点儿真实性嘲笑得片甲不留。既然CA社打算做一个中世纪风格的家族树,为什么不能认真点儿,做一个如Paradox社的十字军之王那样认真的系统出来?如果做不出复杂的血统和通婚关系,就索性别继承这么多可笑的罗马设定,去掉也比现在会好一些。顺便说一句,中世纪2的默认时间设定是两年一回合,一个回合夏天一个回合冬天,但是和罗马一样只有冬天人物才会长一岁……于是所有人都是4年才会长一岁的妖孽。不过相比于上面的可笑事情,这种事情我们已经可以忍了。
 
新的三种特殊单位系统也是同样的问题,他们做了,但是没有认真地做。教士有什么用?它搁在土地上能长土地的信仰,能烧掉随机的野外异教徒。除此以外?除此以外没有了。你的大主教没法烧死圣女贞德,也没法另立教廷,甚至只能和伊斯兰教的伊玛目们和平共处。他们和游戏中的其他单位几乎没有互动,能力成长的模式也极度随机而单调,只要你掌握了传教的诀窍很容易就能统治整个红衣主教团。公主有什么用?且不说游戏里面的公主天生吸引度全都很低(而且几乎没有办法让魅力增加),且不说公主必须是国王或者王子的后代的不合理,就说她们只能通过外交嫁给王子和国王的设定就足够让这个单位被忽视了。至于另外一个策反功能,成功率低到根本就是鸡肋,而且策反了以后那家伙也不会带着手下部队一块来……商人则是最可笑的,每个10星商人平均也就能每回合赚50金币,20个商人能赚1000,这还抵不上一个最穷城市的贸易收入。他们也同样只能和其他商人互动,同其他单位毫无互动性。按照直觉来想,商人应该能提高城市的贸易收入吧?很遗憾,不能,就算你派了商人去美洲,他们也不会运回烟草到里斯本,里斯本还是只有几种可怜的特产……如果中世纪的商人都只有这点本事,大概根本就不会有汉萨同盟什么的了。很快我就发现,这游戏的基本经济系统完全可以照着罗马的记忆来玩,根本不用重新掌握。我怀疑这些系统都是不同的设计师想出来的,他们随意地把自己的系统插入进游戏里,从来没想过要统一的问题。至于兵种也处处都能体现出“凑合”的痕迹,西欧列强的兵种、阿拉伯众国的兵种相当趋同,很多兵就只有个名字不一样,很多兵甚至连名字都一样。火器兵种虽多,但我怀疑他们连测试都没测试过。这些数据很高的部队在1.0版里不能上城,不能三段射击,不能和弓箭部队对射,bug多到离谱……
 
我相信CA社还会很快推出中世纪2的资料片。但是,在你们飞快地赚钱之前,拜托把准备要新加进去的东西先做好吧。完全依靠前作的遗产可以做出一个不错的游戏,但是做不出一个杰出的游戏。
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6 Responses to 中世纪全面战争2:如果一件事情值得做,那它就值得做好

  1. Zhao说道:

    这文章好有趣~~~可以让从来不打游戏也不会打的人莞尔一笑不过,15大大某方面的怨念似乎很重……是我的错觉么

  2. .G说道:

    我也玩了郁闷了
    法国的下马贵族骑士居然在攻城的时候砍不过弩兵,被弩兵追着打
    火枪的BUG也超级严重,严重损害玩下去的信心

  3. 说道:

    6队葡萄牙短铳手跟两队农民十字弓手对射竟然损失了20%以上的兵力.
    主教团用传教来迅速同化领土还是很有用的, 另外可以利用宗教因素来给对方添麻烦. 商人似乎有一点点用处, 根据说明让商人经营大理石可以提高本省内的道路的移动速度. 公主和外交官我从来没搞明白过, 只是训练足够的刺客把这些东西全杀光.
    另外, 我记得中世纪1里应该可以娶其他国家的公主, 然后把该国的王室成员全杀光来吞并国土吧? 但是本作似乎电脑会不断不断地生出无穷多的家族成员. 我的三个顶级刺客全部投入到法国也杀不完那些让和路易…

  4. xiaozheng说道:

    从游侠连到这里的,呵呵,那里争论的很激烈呢
    个人对火枪兵不能城墙射击很不爽!!
    您对继承系统设定的评论我很认同,现在因为感到绝对的失望,已经基本无视了

  5. 说道:

    以后常来逛

  6. Cancel说道:

    貌似许久未来了。。阁下是大软的编辑同志吧。。我看有点难度地。。哈哈,,很难静下心来了 不过是TBC那可以看看。。
    昨天POP看了 切尔诺贝利的阴影 这个游戏快要出来了。。很期待的  跟我BLOG名字一样。貌似去年凤凰去了一次那里。。

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