Category Archives: TRPG与心灵历史学

游戏的意义:信息革命的棉花与石油

游戏的意义是什么?你第一反应恐怕是去搜索。   如果你试图在互联网上搜 … 继续阅读

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游戏规则是如何诞生与灭亡的——写在龙与地下城之父Gary Gygax去世之际

谨以此文悼念E. Gary Gygax(1938-2008)先生 by Necr … 继续阅读

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明帝国的远东贸易与货币杂谈——从《窃明》说起

明立两百七十七又三十九年 窃明是本怎样的书?用最简单的话描述说,它是一本主角黄石 … 继续阅读

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货物崇拜:一个宗教信仰产生的例子(ZT)

好久没更新了,更新个文摘。转自三思,这篇太好玩儿了…… 《上帝错觉》第5章 宗教 … 继续阅读

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我猜不会有Alpha Centuri II和Colonization II了……

Firaxis被Take Two买下了。然后Sid还会做什么呢? 总之是能对Ta … 继续阅读

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MtA: 奥术的十三个基础

在Alpha无尽的加班熬夜之中,我腾出时间做一次更新……   好吧,这个是在Mt … 继续阅读

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Mage the Awakening:第一印象

嗯,很具操作性的规则。魔法书质量很高,一扫之前旧版的晦涩,连哪个魔法可能造成多少 … 继续阅读

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时代的洪流不可阻挡……

历史果然是重复的。   1945年,二战结束,美国进入经济发展黄金时期。 50年 … 继续阅读

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自由和平等是永恒之敌:阶级、税收和盗贼专制

话说某日晚上,某战略航空军元帅和往常一样对着多日没更新的Blog发呆,并思考着最 … 继续阅读

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Metalheart: Replicants Rampage

忍不住了……俄国人干事总是这么糙!所谓“得其形而欠其神”……   我从没见过学F … 继续阅读

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